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主に編集後記とか、デンパな日記とか。
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三国志大戦3、時々やってます。貧乏人なので一週間に千円使うか使わない程度ですが、それでも9品にまで登りました。ここまで忠義無し。
忠義厨義と騒がれてますけど、あれって得意なデッキと苦手なデッキがはっきりしてる計略だと思うんですよね。得意なデッキにはどんなにテクニックがまずくても一発でひっくり返せますし、苦手なデッキには手も足も出ない。尖った計略だと思います。

自分用忠義メモ
Ver3.01現在、号令の効果は武力+3、効果時間7.5c、兵力4.5割回復(この回復は上限を超える)。(大戦wikiより)
相性:単体超絶強化・× 全体強化・△ ダメ計・○ 妨害・○
正面切ってぶつかっていくよりも、関羽の高武力騎兵という能力と兵力の差を生かして相手から積極的な攻めを奪い、士気の無駄遣いをさせて消耗戦に持ち込む戦い方が効果的。防衛戦では恐ろしい威力を発揮。
兵力は200%まで回復するのでダメ計には滅法強くなり、効果が切れても減らないので妨害しても『普通は』意味が無い。
マウントを取られると攻城→忠義→攻城……と相手が延々と攻め続けてくる。こうなると非常に厄介。

一番早い対策は、兵力が増えただけではどうしようもない圧倒的武力を手に入れること。忠義メタとして大好評の呂布がその例。忠義だけでは天下無双は押さえきれない。槍で刺そうにも盾役の1コスも大量にいる。車輪しても乱戦で溶ける。
あるいは、士気が溜まる前の速攻。悪鬼の暴剣、破滅的な献策、雄飛の時など士気3~4で爆発的な破壊力を持つ計略を開幕に叩き込み、戦線を崩壊させる。幾ら忠義でも死人は回復できない。関羽は常に武力10なので左慈も有効。
麻痺矢号令には手も足も出ない。ただし、普段の敵より兵力の分長めに粘るのでそこは注意。士気が溜まるまで何とかしたい。いっその事騎馬を捨てて槍を多めにしたほうがいいかも。
桃園は忠義単体ならどうにでもなるが、相手には大抵徐庶か月姫がいるのでNG。
曹植の霧散は意外と使えるかもしれない。全員纏めて入れば士気6の忠義の援兵。こっちには士気3のアドバンテージが手に入る。機略自在は……その……。

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せしるん
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非公開
誕生日:
1989/07/03
職業:
遂に大学生に。
趣味:
読書と言えば聞こえがいい
自己紹介:
紅茶よりもコーヒーのほうが好きです。というか、どうしても紅茶が飲めません。劉度シリーズでの大当たりに調子に乗ってブログを始めました。更に調子に乗って新作をはじめました。
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